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	<title>Civilization Modding Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-07-03T15:44:16Z</updated>
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		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16396</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
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		<updated>2014-01-06T16:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* U */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstruct}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstructTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANPREPARE&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKE&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKEAT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrikeAt}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; x, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; y, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg3&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanWork}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromMisc}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromSpecialists}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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CHANGERAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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DOTASK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETAIRMODIFIER&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetArtStyleType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGDEFENSE&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGGLOBALESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALTIME&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUILDINGPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
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GETBUYABLEPLOTLIST&lt;br /&gt;
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GETBUYPLOTCOST&lt;br /&gt;
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GETCITYINDEXPLOT&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityIndexPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYPLOTINDEX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityPlotIndex}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYSIZETYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityAIFocusType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFocusType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFood}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETID&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumTrainUnitAI}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}} unitAI&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMWORLDWONDERS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRateTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GROWTHTHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HASPERFORMEDRANGEDSTRIKETHISTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HURRY&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingsMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISCANADDSPECIALISTTOBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsCanPurchase}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unitType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; buildingType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; projectType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; projectID, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; projectID = nil, {{Type5|YieldType}} yield = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISCAPITAL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsCapital}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISCOASTAL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsCoastal}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; minWaterSize&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISDRAFTED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsDrafted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsEverOwned}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PlayerID}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsForcedAvoidGrowth}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISFORCEDWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsForcedWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISFREEPROMOTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsFreePromotion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISHASBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHasBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHasResourceLocal}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHolyCityAnyReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISHOLYCITYFORRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHolyCityForReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISHUMAN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHuman}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISNATIONALWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
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ISNEVERLOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsNoAutoAssignSpecialists}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISNONE&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsNone}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISNOOCCUPIEDUNHAPPINESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsNoOccupiedUnhappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISOCCUPIED&lt;br /&gt;
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ISORIGINALCAPITAL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsOriginalCapital}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPLOTBLOCKADED&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPlotBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetCitySizeBoost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; boost&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETDRAFTED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039; newValue, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; found&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetNeverLost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetProductionAutomated}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|no  |yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|no  |yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETGOLDTOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETPRODUCTIONTOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETRELIGIONTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16395</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16395"/>
		<updated>2014-01-06T16:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* W */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanBuyPlotAt}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; hexX, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; hexY, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstruct}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstructTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANRANGESTRIKE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanWork}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromMisc}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromSpecialists}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEHEALRATE&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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CHANGERAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETAIRMODIFIER&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetAirModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGDEFENSE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGGLOBALESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALTIME&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUYABLEPLOTLIST&lt;br /&gt;
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GETBUYPLOTCOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBuyPlotCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; x, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; y&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCITYINDEXPLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityIndexPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYPLOTINDEX&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityPlotIndex}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYSIZETYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityAIFocusType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFocusType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFood}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMWORLDWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GROWTHTHRESHOLD&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HASPERFORMEDRANGEDSTRIKETHISTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HURRY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingsMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISCANADDSPECIALISTTOBUILDING&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsCanAddSpecialistToBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISDRAFTED&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISFORCEDWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
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ISFREEPROMOTION&lt;br /&gt;
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ISHASBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsHasBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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ISHUMAN&lt;br /&gt;
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ISNATIONALWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetCitySizeBoost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; boost&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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SETNAME&lt;br /&gt;
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SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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SETREVEALED&lt;br /&gt;
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SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16394</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16394"/>
		<updated>2014-01-06T16:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* W */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALTERWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstruct}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANRANGESTRIKE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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DOTASK&lt;br /&gt;
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DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBaseJONSCulturePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBaseYieldRateFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBaseYieldRateFromSpecialists}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGDEFENSE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBuildingDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUILDINGESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGGLOBALESPIONAGEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGORIGINALTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBUILDINGPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUYABLEPLOTLIST&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBuyablePlotList}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETBUYPLOTCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetBuyPlotCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; x, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; y&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYINDEXPLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityIndexPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYPLOTINDEX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCityPlotIndex}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCITYSIZETYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityAIFocusType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFocusType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromSpecialists}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumGreatPeople}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumNationalWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETDRAFTED&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039; newValue, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; found&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetNeverLost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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GETGOLDTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16393</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16393"/>
		<updated>2014-01-06T16:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* W */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANRANGESTRIKE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangePopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; flag&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGERAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoTask}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TaskType}} task, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; option&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|FoodConsumption}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; noAngry, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FOODDIFFERENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETDRAFTED&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039; newValue, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; found&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetNeverLost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16392</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16392"/>
		<updated>2014-01-06T16:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* W */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANRANGESTRIKE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangePopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; flag&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGERAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoTask}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TaskType}} task, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; option&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|FoodConsumption}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; noAngry, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FOODDIFFERENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039; newValue, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; found&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetNeverLost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;City:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Func5|GetFoodTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|City}} city&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16390</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16390"/>
		<updated>2014-01-06T16:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* W */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADDPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstructTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANCONTINUEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoTask}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TaskType}} task, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; option&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|FoodConsumption}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; noAngry, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FOODDIFFERENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETDRAFTED&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039; newValue, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; found&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetNeverLost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; value&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Func5|GetFoodTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|City}} city&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16389</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16389"/>
		<updated>2014-01-06T16:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* U */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangePopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; flag&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGERAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoTask}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TaskType}} task, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; option&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|FoodConsumption}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; noAngry, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FOODDIFFERENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
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UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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WATERAREA&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;padding-left:6px&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}:{{Func5|Unit|GetRangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} defender, {{Type5|City}} city, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; includeRand&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Civ5 API Footer}}&lt;br /&gt;
[[Category:Civ5 Types|City]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JFD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16386</id>
		<title>City (Civ5 Type)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modiki.civfanatics.com/index.php?title=City_(Civ5_Type)&amp;diff=16386"/>
		<updated>2014-01-06T16:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JFD: /* U */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Civ5 API Beta Banner}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This page is a part of the [[Lua and UI Reference (Civ5)]].&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Instance Methods=&lt;br /&gt;
Methods are functions that belong to an object. Instance methods are invoked through a &#039;&#039;&#039;colon&#039;&#039;&#039;, as in &amp;lt;code&amp;gt;caller:SomeMethod(&amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;, where &#039;&#039;caller&#039;&#039; is an instance of City.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A colon implictly passes the caller object as the first argument. That is, the former call is equivalent to this one: &amp;lt;code&amp;gt;caller.SomeMethod(caller, &amp;amp;lt;args&amp;amp;gt;)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADDPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AddProductionExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; conscript = false&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ADOPTRELIGIONFULLY&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AdoptReligionFully}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ALLUPGRADESAVAILABLE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AllUpgradesAvailable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; upgradeCount = 0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|AlterWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|CityPlotID}} plotIndex&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanConstructTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANCONTINUEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanContinueProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} orderType, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanCreate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanHurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; testVisible&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANJOIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanJoin}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANMAINTAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanMaintain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProcessType}} process, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPLACEUNITHERE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPlaceUnitHere}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CANPREPARE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanPrepare}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; specialist, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; continue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanRangeStrike}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANRANGESTRIKENOW&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CANTRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrain}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; continue, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; testVisible, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreCost, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreUpgrades&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANTRAINTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CanTrainTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CANWORK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseGreatPeopleRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMMISC&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeBaseYieldRateFromTerrain}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGEBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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CHANGECULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGECULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEDAMAGE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEFOOD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
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CHANGEJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
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CHANGEPOPULATION&lt;br /&gt;
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CHANGEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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CHANGERESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGESPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeSpecialistGreatPersonProgressTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CHANGEWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHANGEWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChangeWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CHOOSEPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ChooseProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} trainUnit, {{Type5|BuildingType}} constructBuilding, {{Type5|ProjectType}} createProject, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; front&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARORDERQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearOrderQueue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CLEARWORKINGOVERRIDE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ClearWorkingOverride}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Conscript}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONSCRIPTMINCITYPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConscriptMinCityPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CONVERTPERCENTFOLLOWERS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ConvertPercentFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} arg0, {{Type5|ReligionType}} arg1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg2&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMIMPROVEDPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumImprovedPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMRIVERPLOTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumRiverPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
COUNTNUMWATERPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CountNumWaterPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
CREATEAPOLLOPROGRAM&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateApolloProgram}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATADMIRAL&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatAdmiral}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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CREATEGREATGENERAL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|CreateGreatGeneral}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} greatPersonUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOJONSCULTURELEVELINCREASE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoJONSCultureLevelIncrease}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOPICKRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoPickResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOREALLOCATECITIZENS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoReallocateCitizens}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOTASK&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoTask}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TaskType}} task, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; option&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
DOVERIFYWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|DoVerifyWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
FINDBASEYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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FINDPOPULATIONRANK&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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FINDYIELDRATERANK&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|FoodConsumption}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; noAngry, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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FOODDIFFERENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMRELIGION&lt;br /&gt;
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GETBASEYIELDRATEFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCitySizeType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCIVILIZATIONTYPE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CivilizationType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCivilizationType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETCONSCRIPTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCONSCRIPTUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetConscriptUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREFROMSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureFromSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTURERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCULTUREUPDATETIMER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCultureUpdateTimer}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETCURRENTPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetCurrentProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; ignoreFood, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; overflow&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETDOMAINPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetDomainProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|DomainType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRAPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETEXTRASPECIALISTYIELDOFTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetExtraSpecialistYieldOfType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromPolicies}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromReligion}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAITHPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFaithPurchaseUnitTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFAVOREDRELIGION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFavoredReligion}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFeatureProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTBUILDINGORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstBuildingOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTPROJECTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstProjectOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTSPECIALISTORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstSpecialistOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFIRSTUNITORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFirstUnitOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETFOOD&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETFOODKEPT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFOODTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFoodTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETFREEPROMOTIONCOUNT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetFreePromotionCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|PromotionType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNACQUIRED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnAcquired}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNFOUNDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnFounded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGAMETURNLASTEXPANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGameTurnLastExpanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGARRISONEDUNIT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Unit}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGarrisonedUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGENERALPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGeneralProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEPROGRESS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETGREATPEOPLEUNITRATE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetGreatPeopleUnitRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHANDICAPTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|HandicapType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHandicapType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHAPPINESSFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHappinessFromBuildings}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetHighestPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETID&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|CityID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetID}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURN&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMBUILDINGS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMPOLICIES&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMRELIGION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMSPECIALISTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTERRAIN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTUREPERTURNFROMTRAITS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCulturePerTurnFromTraits}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureStored}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETJONSCULTURETHRESHOLD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetJONSCultureThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLAKEPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLakePlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETLOCALRESOURCEWONDERPRODUCTIONMOD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetLocalResourceWonderProductionMod}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXAIRLIFT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxAirlift}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXFOODKEPTPERCENT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxFoodKeptPercent}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMAXHITPOINTS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMaxHitPoints}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETMILITARYPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetMilitaryProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetName}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNEXTBUYABLEPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNextBuyablePlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNukeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMACTIVEBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumActiveBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} buildingType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMBUILDINGS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumBuildings}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMCITYPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |yes|&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumCityPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMFOLLOWERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFollowers}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFORCEDWORKINGPLOTS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumForcedWorkingPlots}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMFREEBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumFreeBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETNUMGREATPEOPLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETNUMNATIONALWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSALLOWEDBYBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMSPECIALISTSINBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTEAMWONDERS&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTHINGSPRODUCED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETNUMTRAINUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetNumWorldWonders}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERFROMQUEUE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|OrderType}}, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderFromQueue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; arg0&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORDERQUEUELENGTH&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOrderQueueLength}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETORIGINALOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOriginalOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOverflowProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPERSONALITYTYPE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|LeaderType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPersonalityType}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRESSUREPERTURN&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPressurePerTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ReligionType}} religion&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPREVIOUSOWNER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|PlayerID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPreviousOwner}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONBUILDING&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|BuildingType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionBuilding}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNAMEKEY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNameKey}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROCESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProcessType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProcess}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONPROJECT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ProjectType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPRODUCTIONUNITAI&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|UnitAIType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPROJECTPURCHASECOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetProjectPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|ProjectType}} project&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEBUILDINGTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetPurchaseBuildingTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; id&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETPURCHASEUNITTOOLTIP&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRALLYPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRallyPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifference}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAWPRODUCTIONDIFFERENCETIMES100&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRawProductionDifferenceTimes100}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRAZINGTURNS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRazingTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETREALPOPULATION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRealPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSHAPPINESS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassHappiness}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONBUILDINGCLASSYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionBuildingClassYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIONCITYRANGESTRIKEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligionCityRangeStrikeModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRELIGIOUSMAJORITY&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ReligionType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetReligiousMajority}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESISTANCETURNS&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResistanceTurns}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceDemanded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg0 = nil&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRESOURCEYIELDRATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetResourceYieldRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index, {{Type5|ResourceType}} resource&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETRIVERPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetRiverPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSEAPLOTYIELD&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSeaPlotYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSELLBUILDINGREFUND&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSellBuildingRefund}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPACEPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpaceProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTCOUNT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistCount}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESS&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistGreatPersonProgress}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTGREATPERSONPROGRESSTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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GETSPECIALISTPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTUPGRADETHRESHOLD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistUpgradeThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSPECIALISTYIELD&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetSpecialistYield}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|SpecialistType}} specialist, {{Type5|YieldType}} yield&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETSTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetStrengthValue}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTEAM&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|TeamID}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTeam}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALBASEBUILDINGMAINTENANCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalBaseBuildingMaintenance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETTOTALGREATPEOPLERATEMODIFIER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetTotalGreatPeopleRateModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITCOMBATFREEEXPERIENCE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitCombatFreeExperience}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitCombatType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETUNITFAITHPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitFaithPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONNEEDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionNeeded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPRODUCTIONTURNSLEFT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitProductionTurnsLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETUNITPURCHASECOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetUnitPurchaseCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWeLoveTheKingDayCounter}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETWONDERPRODUCTIONMODIFIER&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetWonderProductionModifier}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETX&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetX}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETY&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|ResourceType}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetY}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
GETYIELDMODIFIERTOOLTIP&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;string&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldModifierTooltip}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDPERPOPTIMES100&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldPerPopTimes100}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} yieldType&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GetYieldRate}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|YieldType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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GETYIELDRATETIMES100&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|GrowthThreshold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HasPerformedRangedStrikeThisTurn}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Hurry}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
HURRYCOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryCost}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; extra&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryGold}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|HurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|HurryType}} hurry&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBlockaded}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGLOCALRESOURCEVALID&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingLocalResourceValid}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} building, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; checkForImprovement&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISBUILDINGSELLABLE&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsBuildingSellable}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISBUILDINGSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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ISEVEROWNED&lt;br /&gt;
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ISFORCEDAVOIDGROWTH&lt;br /&gt;
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ISHASRESOURCELOCAL&lt;br /&gt;
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ISHOLYCITYANYRELIGION&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionProject}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONSPECIALIST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionSpecialist}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPRODUCTIONUNIT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsProductionUnit}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISPUPPET&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsPuppet}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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ISRAZING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRazing}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRELIGIONINCITY&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsReligionInCity}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISRESISTANCE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsResistance}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISREVEALED&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsRevealed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} index, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISTEAMWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsTeamWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISUNITFOODPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsUnitFoodProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|UnitType}} unit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISVISIBLE&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsVisible}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|TeamID}} team, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; debug&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORKINGPLOT&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorkingPlot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Plot}} plot&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
ISWORLDWONDERSMAXED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|IsWorldWondersMaxed}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
KILL&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Kill}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
MAXHURRYPOPULATION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|MaxHurryPopulation}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PLOT&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{Type5|Plot}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|Plot}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
POPORDER&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PopOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; num, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; finish, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; choose&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PRODUCTIONLEFT&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|ProductionLeft}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
PUSHORDER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|PushOrder}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|OrderType}} order, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data1, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; data2, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; save, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; pop, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; append, &#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039; force&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATDAMAGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatDamage}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit, &#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; arg1&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
RANGECOMBATUNITDEFENSE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|RangeCombatUnitDefense}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|Unit}} theirUnit&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETAIRLIFTTARGETED&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetAirliftTargeted}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTION&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGPRODUCTIONTIME&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingProductionTime}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingType}} index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETBUILDINGYIELDCHANGE&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetBuildingYieldChange}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;{{Type5|BuildingClassType}} buildingClass, {{Type5|YieldType}} yield, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; change&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETCITYSIZEBOOST&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETFEATUREPRODUCTION&lt;br /&gt;
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SETFOCUSTYPE&lt;br /&gt;
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SETFOOD&lt;br /&gt;
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SETGREATPEOPLEUNITPROGRESS&lt;br /&gt;
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SETHIGHESTPOPULATION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETJONSCULTURELEVEL&lt;br /&gt;
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SETJONSCULTURESTORED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNAME&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETNEVERLOST&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETNUMREALBUILDING&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yes  |yes  |no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETOCCUPIED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETOVERFLOWPRODUCTION&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
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SETPOPULATION&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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SETPRODUCTIONAUTOMATED&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETPUPPET&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETRESOURCEDEMANDED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;bool&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETREVEALED&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETUNITPRODUCTION&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|SetUnitProduction}}&amp;lt;b&amp;gt;(&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; index, &#039;&#039;&#039;int&#039;&#039;&#039; newValue&amp;lt;b&amp;gt;)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
SETWELOVETHEKINGDAYCOUNTER&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;!-- No return type --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
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UPDATESTRENGTHVALUE&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|UpdateStrengthValue}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Civ5-16.png|Base game]] || [[File:GK.png|Gods &amp;amp;amp; Kings]] || || || &amp;lt;code style=&amp;quot;visibility:hidden;&amp;quot;&amp;gt;___________________________&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
WATERAREA&lt;br /&gt;
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{{FuncInfos5|yesNeverUsed|yesNeverUsed|no |&amp;lt;!-- No comment --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;  |&amp;lt;code&amp;gt;{{UnknownSignature5}}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;100%&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;{{FuncLabel5|City|WaterArea}}&amp;lt;!-- No arguments --&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Used by=&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F0F0F0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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GETCULTURETOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETFAITHTOOLTIP&lt;br /&gt;
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GETFOODTOOLTIP&lt;br /&gt;
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		<author><name>JFD</name></author>
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